Formålet med YFF
På IM finnes det fem ulike fagområder som du kan ta fagbrev i. Dette er Innholdsproduksjon, medieteknikk, mediedesign, IT-utvikling og IT-drift. Formålet YFF er at du fordyper deg i ett av disse fagområdene. Dette gjør du ved å jobbe bredt og prøve nye teknologier og temaer, eller jobbe målrettet mot fagområdene du tenker å søke i løpet av VG2.
Velg hvordan du vil fordype deg i faget den kommende perioden
IT-Driftsfaget
Om fagområdet
En IT-driftstekniker jobber med å installere, holde vedlike og gjør service på teknisk utstyr som sikrer internettilgang for private og bedrifter. Arbeidsoppgavene kan bestå av å overvåk nettverkstrafikk og jobbe med datasikkerhet, administrere brukertilganger, eller sette opp servere og databaser.
Potensielle arbeidsplasser: Alle store og mellomstore selskaper, teknologi- og tjenesteleverandører (Sisco, Schibsted, Basefarm, Intility mm.), datasentere, konsulentfirma mm.

1.Drift og infrastruktur
- Du benytter terminalen som et verktøy til å navigere, opprette mapper, og manipulere filer på egen og andres maskin.
2. IT-løsninger og datasikkerhet
- Du setter opp og installerer lokale nettverk og operativsystemer. I tillegg utforsker du muligheter og svakheter rundt teknologiens sikkerhet.
3. Bærekraftighet og økonomi
- Du setter opp budsjett og planlegger innkjøp av maskinvare som skal brukes til å løse spesifikke IT-oppgaver. Dette inkluderer å vurdere komponenter ut ifra krav, og kompatibilitet og forventet levetid.
4. Personvern og sikkerhet
- Du forstår hva personvernforordningen (GDPR) går ut på og følger personversnsprinsippene i eget arbeid
5. Brukerstøtte og veiledning
- Du planlegger og gjennomfører opplæring, kurs og veiledning i relevante IT-løsninger.
6. Dokumentasjon og rutiner
- Du lager en plan og et mål før du starter, og lagrer arbeidet ditt gjennom skylagring og versjonskontroll. I tillegg reflekterer du over hva du har gjort, lært og tenkt underveis.
IT-Utviklerfaget
Om fagområdet
En IT-utvikler jobber med å utforme og programmer applikasjoner, nettsider og spill. Noen ganger er innebærer dette statiske løsninger, mens andre ganger avanserte interaktive opplevelser med dynamisk innhold og databasefunksjonalitet for kommunikasjon og samhandling.
Potensielle arbeidsplasser: større firma med egen utvikleravdeling, offentlige tjenesteleverandører, teknologibedrifter, spillprodusenter, designbyråer mm.

1. Programmering
- Du utforsker og lærer deg nye kodespråk, og bruker innrykk for å skrive oversiktlig og lesbar kode. I tillegg kommenterer du koden slik at du vet hva den gjør og hvordan.
2. Algoritmisk tenking
- Du inspiserer og tester egen og andres kode for feil, og utforsker og utformer algoritmer for rette opp i problemet.
3. Datamodellering
- Du utforsker hvordan data lagres og behandles, hvilke relasjoner det har og hvordan det kan organiseres i form av tabeller og modeller.
4. Informasjonssikkerhet
- Du utforsker og prøver ut metoder for hvordan brukerdata samles, samles og behandles i ulike tjenester og IT- systemer.
5. Infrastrukturer
- Du setter deg inn i og utforsker hvordan operativsystem og tjenester påvirker hvordan du jobber med IT- utvikling.
6. Dokumentasjon i IT-utviklerfaget
- Du lager en plan og mål før du starter, og sikrer arbeidet ditt gjennom skylagring og versjonskontroll, og reflekterer over hva du har gjort, lært og tenkt underveis.
Medieteknikkfaget
Om fagområdet
Medieteknikeren jobber med audiovisuelt innhold og utstyr i alle typer medieproduksjoner. Arbeidsoppgavene består av å ha ansvar for utstyr i film- og tv produksjoner, konferanser og kulturarrangementer, vedlikeholde og drifte teknisk utstyr, og å jobbe med flerkameraproduksjon.
Relevante arbeidsplasser: Hotell og konferansesenter, eventbyrå, TV- og radio-selskap, teater, kulturhus, bedrifter som leverer tjenester innenfor lys, lyd og streaming mm.

1. Teknisk Produksjon:
- Du planlegger og gjennomfører tekniske produksjoner hvor du har ansvar for lyd, lys og/eller bilde.
2. Distribuering:
- Du velger og benytter riktige filformater og filsystemer som passer til planlagt produksjon og distribuering.
3. Installasjoner:
- Du sette opp installasjoner innenfor film, tv, konferanser og kulturarrangement og tester lyd, lys og bilde i forkant av produksjon, og oppsøker nødvendig tekniske brukerveiledninger.
4. Teknologi og metode:
- Du tester ut ulike teknologier og utforsker hvordan utstyret kan brukes i produksjon, og gjør deg kjent med teknologiens krav til strømbruk, installering og vedlikehold.
5. Sanntidsproduksjon:
- Du deltar og utfører ulike roller i sanntidsproduksjoner, gjør deg kjent med ditt og de involvertes ansvarsområde, og følger oppdragsbeskrivelsen til beste evne.
6. Dokumentasjon i medieteknikkfaget:
- Du lager en plan og mål før du starter, og dokumenterer eget arbeid gjennom bilder, skisser, og utstyrsliste. Dokumentasjonen inkludere hva du har gjort, lært og tenkt underveis.
Mediedesignfaget
Om fagområdet
Mediedesigneren jobber med visuell kommunikasjon og design av medierelaterte produkter til digitale og fysiske flater. Dette innebærer å jobbe med design og produksjon av tekst, lyd og bilde for ulike publiseringsløsninger. En mediedesigner jobber også ofte med å lage brukerinteraksjoner, brukeropplevelser og merkevarebygging.
Relevante arbeidsplasser: Markedsavdelinger, design- og reklamebyrå, konsulent-selskap, animasjon- og spillprodusenter, offentlige organisasjoner og instanser, teknologibedrifter...

1. Medierelatert produksjon:
- Du planlegger og gjennomfører medierelaterte design fra idé til ferdig produkt til konkrete plattformer eller flater
2. Visuell kommunikasjon:
- Du jobber praktisk med tekst, symbolikk, grafikk og bilder for å designe visuelle medieprodukter som er tilpasset til bruk på skjerm og på fysiske flater.
3. Brukersentrert design:
- Du designer produkter i tråd med prinsippet for universell utforming, med spesiell hensyn til fargekontrast, lesbarhet og bildetekst.
4. Sammensatt produksjon:
- Du designer og produserer sammensatte medieprodukter ved å kombinere egenlaget materiale med ressurser laget av andre eller innhentet fra nett.
5. Medieteknologi:
- Du utforske og lærer deg å bruke ulike programvarer, verktøy og metoder i egen produksjon.
6. Dokumentasjon i Mediedesign:
- Du lager en plan og mål før du starter, og dokumenterer eget arbeid gjennom bilder, skisser, og interaktive prototyper. Dokumentasjonen inkludere hva du har gjort, lært og tenkt underveis.
Innholdsproduksjonsfaget
Om fagområdet
Innholdsprodusenten jobber med kommunikasjon og utforming av innhold til digitale plattformer og kanaler. Dette inkluderer jobber hvor en produserer medieinnhold til radio, film- og TV-bransjen. I nyere tid er det også vanlig at innholdsprodusenter jobber med sosiale medieplattformer, og er ansvarlig med å produsere og publisere innhold.
Relevante arbeidsplasser: Markedsavdelinger, reklamebyrå, offentlige organisasjoner og instanser, produksjon- og informasjonsselskap, selvstendig næringsvirksomhet mm.

1. Innholdsproduksjon:
- Du planlegger, produserer og klargjør medieinnhold for publisering på en relevant digital plattform
2. Historiefortelling:
- Du bearbeider og tilpasser informasjon og data, slik at det kan formidles som et budskap på en måte som skaper engasjement og forståelse.
3. Brukersentrert innhold:
- Du utforske og anvender metoder for lære mer om brukerne du produsere til, og benytter det du lærer til å lage bedre produkter.
4. Metodevalg:
- Du jobber praktisk med tekst, lyd, lys og bilde for å fremheve form, struktur, farger og budskap i audiovisuelle presentasjoner.
5. Teknologi og algoritmer:
- Du utforske nye plattformer, teknologier og digitale verktøy, og eksperimenterer hvordan det kan brukes til publisering og innholdsproduksjon.
6. Dokumentasjon i innholdsproduksjon:
- Du lager en plan og mål før du starter, og dokumenterer eget arbeid gjennom bilder, skisser, og utkast til tekst. I tillegg reflekterer du over hva du har gjort, lært og tenkt underveis.